小石头无语了。“PK就是打架的意思,传奇里默认的是攻击和平模式,CTRL+H
转换攻击模式。”
张震低头掩盖自己的无知,找到CTRL和H建,转换攻击模式。
这都什么乱七八糟的,不说谁知道啊?打个架没掉血,还整的我热血沸腾!
不是说操作极为简单吗?这单单攻击模式就分组队、行会、善恶、和平、全体5种模式。
“咱俩组队,用组队模式我就打不到你。行会模式就是以后组建行会的时候行会里的人攻击不了自己行会的;善恶模式是专门杀红名的时候用的。”
红名张震知道,你攻击别人,名字就变成灰色的,如果杀了人就有可能变成红色的。
“和平模式就是攻击玩家无效,只能打怪物;全体就是谁都能打。”小石头继续教导张震。
“那这些模式……”张震刚要继续问,音响里突然传来和普通怪物不一样的吼叫声。
是骷髅精灵!
“前面有BOSS!”张震一个激灵,撒腿往前跑。
这个声音张震太熟悉了,大家都是老熟人了,见过几次了。
前面传来玩家打怪的声音,还有被击中时闷哼的声音。张震心里暗叫不好,被人抢先了。
传奇里有个优先攻击的设定,就是怪物被第一个人攻击到,那这个怪物的归属就是这个人的。
但是如果一段时间怪物没受到攻击,或是没有3下有效攻击(没有被闪避)那么这个怪物的经验归属就改变了,这个时候如果有人来抢怪物就很容易抢到。
值得说的一点是道士的绿毒是真实伤害,就是说给怪物下了毒,怪物会每秒一直受到固定的伤害值,这也就是为什么道士的毒会非常好抢到怪物的归属了。
打个比方,你第一个打的怪,如果你的伤害被闪避或几秒内没有攻击,那么如果这时候正好有道士来抢怪,有可能一个毒就抢走了。因为道士的毒是每秒伤害的,3秒内你没对怪物造成伤害怪物就是道士的了。
这种情况尤其会体现在打BOSS的时候,BOSS有一定的抗性和闪避,法师和武士不可能一直输出BOSS造成伤害的,这时候你绝对抢不过道士的。
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